《征途经典08版》研发大事记:回归初心!2020-03-19 02:34:23返回
2020年3月底,巨人网络将开启《征途经典08版》的首测,研发团队将以匠心精神对08年的征途进行最真实的还原。目前游戏首测已开启预约,成功预约送绝版经典称号。在游戏上线前,小编想与关注《征途经典08版》的玩家朋友们聊一聊我们做这款游戏的初心。



12年前的老游戏还有人会玩吗?

《征途》是一款15年前面市的经典游戏,多年的研发过程中接收到众多老玩家的反馈,包括玩征途十多年,至今仍然活跃在游戏第一线的资深玩家;曾在征途家喻户晓的知名大R;许多已经离开游戏但依然心系征途的老玩家,他们提出的意见主要有以下几类——


▇怀念以前的08版征途,简单,好玩,中小号也能玩得很爽。
▇还是更喜欢端游操作,但现在的端游太复杂,玩不懂。

▇不喜欢手游,现在的热门手游更不会玩,希望能重回08年的征途。


此时,距离老玩家们喜爱的08年征途版本已过去了12年,游戏不断发展变化,对于玩家们的反馈,我们内部也产生过不同的意见和摩擦碰撞,毕竟08年的征途不但对比其他游戏,就算是对比现在的征途依然显得十分陈旧了。


游戏行业,少不了残酷竞争。面对日新月异的市场,我们到底是做一款与时俱进,追求时尚的流行游戏?还是精研细作,匠心打造08年的最经典征途版本?这是我们研发团队面临的第一道难题。



核心研发团队两种观念的天人交战!
在长达数年的研发过程中,团队始终有不同的观念和声音出现。立项初期,为了更好的打造《征途经典08版》,我们特别邀请了2008年的主要功能、玩法、数值策划为创作班底,同时回聘08年的主美设计师,以08年的主创团队为核心,由工作室负责人赵剑枫亲自带队,征求了众多玩家包括知名大R的意见和建议,包括征途“头号玩家”史玉柱都参与了08版的体验测试,并对“原汁原味”提出了非常苛刻的标准和要求,希望做出一款令新老玩家都满意的08版征途。


在精英云集的《征途经典08版》研发团队中,核心研发们对征途系列的玩家有深入的了解,对他们的喜好也有充分的把握;而新生研发团队对市场上的热门游戏都有深刻的理解,对大数据及玩家心理学也有充分的研究。双方各有优势和理论依据,在创作中热切的讨论甚至争论是不可避免的。每位研发都表示:时常处于挫败心态中,每天的想法也经常是“天人交战”。


当双方争执到互不相让,项目无法继续向前推进之际,研发老大给了我们一个建议:回归初心!



还原经典,回归初心,拥抱初恋!

在研讨中,大家对做什么类型的游戏过于执着,但其实每一位游戏人最重要的初心就是——做一款让玩家喜欢的游戏。因此,我们达成了一致的研发思路:08版的主基调就是保持经典,在画面、玩法核心、游戏生态上,都力求还原玩家心中最经典的08版本。


有哪些经典是值得还原、必须还原的?这又是争论的一大热点,在讨论中有些策划的思路是:先期铺设一堆功能把游戏撑满,比如全新的副本、各种新活动等,让老玩家们感受到热门玩法和新玩法带来的新鲜。但核心团队更多人认为:08版为什么会成为一代经典被玩家们津津乐道,甚至被众多老玩家当成初恋一般的珍贵回忆,因为它其中的各种生态系统是环环相扣的。


比如:拉镖车时需要手动,没有智能化的自动运镖功能,大号护车、敌对玩家抢车,中小号在家族呼叫,相互帮忙加快马……一个运镖任务形成的活跃氛围和良性的连锁反应是相当成功的。这仅只是08版一种玩法,便可窥斑见豹。当然,为了让玩家更省力、PK体验感更强,研发团队也做了很多优化工作,加强了快马的效果,增加了镖车血量等。最终,研发团队们的精研和努力得到了肯定,老玩家一致认为:这就是08年的征途!


还原经典,回归初心的《征途经典08版》经过数年的头脑风暴和智慧碰撞,将于3月底和玩家见面。时光不会倒流,但我们的初心一直与玩家们同在,12年后的春暖花开时,让我们一起来拥抱“初恋”网游!